Panzer Dragoon [Team Andromeda, 1995 - Sega Saturn]
Nel primo perido di vita del Saturn, l'imperativo era dimostrare che il 32bit Sega non fosse inferiore alla Playstation sul versante 3D.
Team Andromeda raccoglie e vince la sfida creando uno spettacolare sparatutto dotato di un carisma difficilmente eguagliabile.
Panzer Dragoon, detto anche PanDra, propone un mondo futuristico dove le vestigia di un'antica civiltà che si è distrutta combattendo con armi biomeccaniche sono tutt'ora evidenti, dove la tecnologia è prerogativa di questa civiltà e dove solo un drago e il suo cavaliere possono impedire che ne vengano riattivate di troppo potenti.
Paragonato per semplificare a Space Harrier, Pandra ne eredita alcuni difetti facilmente aggiarabili: il più evidente è che il drago copre lo spazio visivo davanti a sé, proiettili nemici compresi, ma è possibile cambiare inquadratura. Inoltre ora i nemici non ci affrontano solo frontalmente: per questo è disponibile un chiaro radar e la possibilità di ruotare sulla sella per colpirli tutti.
Presentazione: 90%
Buon manuale, copertina brutta. Sottotitoli in italiano durante i filmati narrativi nella versione pal solo su Saturn Pal.
Grafica: 90%
All'epoca sbalordiva! Poi Pandra comincia subito piazzando un livello inondato con tanto di riflessi dei palazzi sull'acqua. Centinaia di creature modellate e animate benissimo.
Sonoro: 90%
Ottimo nel creare l'atomsfera. Begli effetti.
Giocabilità: 85%
Un solo tasto per sparare, se premuto si inquadrano i nemici con i laser del drago.
Bisogna pensare solo a mirare, essendo il percorso un binario.
Longevità: 70%
Ben 7 livelli molto impegnativi e molto lunghi. Peccato che il binario sia sempre lo stesso.
Globale: 90%
L'esordio del Team Andromeda lascia tutti basiti. Ottimo sparatutto.
- Fleym
© 2005 GamEnd Team.
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