-=Archivio News - Gennaio 2005=-
Lunedì 31 Gennaio 2005, 14.04
Street Fighter special - Round 1
[Vaz]
Finisce il mese, inizia un nuovo speciale! Curato dal nostro infaticabile Stencio, i finali di questa settimana avranno come comune denominatore l'appartenenza, la saga di picchiaduro più famosa della storia dei videogiochi: Street Fighter.
Partiamo con i primi quattro, quindi: Street Fighter II versione Commodore 64, Street Fighter II - The World Warrior versione Super Nintendo, Street Fighter II' - Champion Edition per Sharp X68000 e Street Fighter Alpha - Warrior's Dreams per GameBoy Color. Buona abbuffata e a domani!
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Venerdì 28 Gennaio 2005, 13.46
Avengers unite, reprise
[Vaz]
Salve, gente! Oggi vado proprio di corsa perché ho tante cose da fare, quindi passo subito ai finali odierni, d'accordo? Eccoli qui: Kurushi (grazie a Stencio), Shadow Dancer (una conversione da coin-op a dir poco penosa), Batman - The Movie, Captain America and the Avengers (grazie a Stencio... è lo stesso gioco di ieri, versione MegaDrive; così a occhio mi sempre più brutto della versione Super Nitendo, soprattutto negli intermezzi, e dire che la conversione è stata fatta dalla Data East stessa, che aveva fatto l'originale arcade, mentre la versione SNES è stata curata da un team americano! Mah) e Gods.
Per questa settimana è tutto, appuntamento a Lunedì prossimo con l'inizio dello speciale Street Fighter!
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Giovedì 27 Gennaio 2005, 14.14
Avengers unite!
[Vaz]
Tornano i finali per Super Nintendo forniti da me e di Stencio, che bello! Quali sono? Bene, sono Captain America and the Avengers, Captain Commando, Cosmo Gang - The Video, Bobby's World, The Adventures of Kid Kleets, Flying Hero - Bugyuru no Daibouken.
Per concludere, due giochi per PC: Magic Carpet e Pro Evolution Soccer 4, quest'ultimo finito dal nostro WizarD, il quale per entrare nello spirito del gioco ha giocato travestito da Pippo Inzaghi... e si è immedesimato talmente tanto che si è infortunato dopo 4 secondi, proprio come il vero SuperPippa! (il cambio di vocale finale è voluto, cari amici milanisti. Hehe) (ora che ci faccio caso, WizarD ha vinto la Coppa con Del Piero titolare! E la solleva pure per primo! Ah ah ah! Si vede proprio che è un videogioco!)
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Mercoledì 26 Gennaio 2005, 07.22
Sgommando sull'Aurelia
[Vaz]
Oggi finali scelti totalmente a casaccio, del resto dopo uno speciale così lungo e un altro in arrivo, un po' di casualità di sta proprio bene... I titoli selezionati sono dunque Viper STG (la serie Viper è una serie di giochi hentai, di cui questo sparatutto costituisce una casta uscita dal seminato... c'è da dire però che il cd che contiene questo gioco è pieno di simpatiche immagini), T2- The Arcade Game, Dune - The Battle for Arrakis, Metal Slug X, Hercules, Kula World (per questi ultimi tre grazie a Stencio), Bazooka Blitzkrieg e, grazie a WizarD, tre giochi per PC: Euro 2004 e, travestito da tamarro con la macchina truccata, ha anche finito Need for Speed Underground e Need for Speed Underground 2 (pare che per finire questi due giochi con lo spirito giusto si sia vestito alla Vin Diesel in Fast and Furious, ma non ci sono immagini che lo confermino).
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Martedì 25 Gennaio 2005, 08.38
Zuzzurelling on the street!
[Quaglia]
Allora cazzeggianti amici, ben trovati!!! Qui si studia e si fatica per l'esame di stato ma Lord "Preparazione H" Vascus ha colpito ancora ed eccomi qui a scrivere e presentare altri finaluzzi! Let's incominc' avec un po' de Master System:
Fantasy Zone - The Maze,
Fantasy Zone 2 - The Tears of Opa Opa,
Psycho Fox e
Ys: Ancient Ys Vanished Omen.
Che v'ho da di'? I 2 Fantasy Zone son carini ma nulla a che vedere con il primo della serie, veramente sbavicchioso!!! Questi sono pessimi remake fatti solo per vendere! Psycho Fox è stato uno dei pochi platform che non sia riuscito a finire nella prima settimana di gioco... anzi, credo proprio l'unico! E pensare che il warp per l'ultimo livello sta proprio quasi a inizio gioco!!! Ys invece è semplicemente MERAVIGLIOSO!!! Per arrivare nei pressi del mostro finale ci ho impiegato qualche anno, in pratica riesumavo il Master System dalle polveri perché mi veniva in mente, dopo mesi, il modo per proseguire! Mi sono poi bloccato in un punto, quello dove si doveva tagliare una colonna fuori dalla torre per togliere l'aria avvelenata da una stanza... per fortuna che c'è il Meka!!! Bello bello bello!
Ed ora un pochetto di MegaDrive/Genesis:
QuackShot starring Donald Duck,
Scooby-Doo Mystery: Scooby-Doo in Blake's Motel e
Scooby-Doo Mystery: Scooby-Doo in Ha-Ha Carnival.
Se non avete mai giocato al giochetto di Paperino beh... fatelo subito perché è fighissimo! Ricordo addirittura un amico che in prima liceo fece un tema avventuroso narrando proprio le gesta di quella bestiola pennuta in questo gioco! Scooby-Doo è una avventura grafica (2 nella stessa cartuccia in realtà) davvero ben fatta! Non lo conoscevo ma ho letto una recensione, l'ho giocato e mi ci sono quasi appassionato! Proprio come le prime avventure su PC stile Monkey Island per intenderci! Bella grafica ed ottimo schema enigmistico da risolvere !
Cari succhiafinali per oggi è tutto, sono 7 titoli che mi sono costati diverse ore di lavoro alla ricerca di taroccamenti nella memoria del SMS e alla ricerca delle soluzioni per gli Scooby-Doo in vari siti! Quindi vedete di farmi fare bella figura e galoppate a scrutinarli come si deve!!!
Quaglia "The Doc"
(Elsewin TVUMDB - Elio Style ^_^)
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Lunedì 24 Gennaio 2005, 14.12
Ritorno alla normalità
[Vaz]
Finito lo specialone dedicato al Commodore 64, questa settimana torniamo alla programmazione solita con qualche finale per MegaDrive, forniti da me e Stencio. I titoli? Eccoli qui: lo sparatutto steampunk Empire of Steel, Fire Mustang, The Great Waldo Search, Tecmo World Cup e XDR - X-Dazedly-Ray. Buona visione!
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Venerdì 21 Gennaio 2005, 14.23
Commodore 64 special II - 11
[Vaz]
Undicesima ed ultima puntata di quello che sembrava uno speciale senza fine. Ho deciso di finirla qui perché sto continuando a finire giochi su giochi per Commodore 64 e non posso tirare avanti all'infinito, ci sono anche altri sistemi con titoli da presentare, nonché un altro, lungo speciale dedicato a Street Fighter a cura di Stencio. Vediamo dunque quali sono gli ultimi dieci giochi che ho scelto (e finito) per voi:
E con questo è tutto. Appuntamento alla prossima settimana con nuovi, interessanti finali!
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Giovedì 20 Gennaio 2005, 07.44
Commodore 64 special II - 10
[Vaz]
Decima puntata, ed altri dieci finali. Comincio a dubitare che questo speciale abbia mai fine... ;)
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Mercoledì 19 Gennaio 2005, 14.28
Commodore 64 special II - 9: 900 finali!!
[Vaz]
Il nostro lunghissimo speciale giunge alla nona puntata. Oggi non dieci finali come al solito, ma "solo" otto, giungendo così al ragguardevole totale di 900 finali, mantenendo la media di 100 finali al mese... mica male, eh?
e, per concludere, il finale numero 900, un grande gioco di guida (anche se un po' troppo difficile) molto simile a Special Criminal Investigation, che vi abbiamo presentato ieri: dal genio di Chris Butler, e grazie ad Andy 91 che lo ha finito, a voi Turbo Charge!
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Martedì 18 Gennaio 2005, 14.30
Commodore 64 special II - 8
[Vaz]
Il numero di finali rimasti di questo speciale più o meno non cambia, dato che solo ieri sera Andy 91 ed io abbiamo raggranellato un'altra quindicina di titoli, come potete vedere dall'aggiornato work in progress. Ecco i giochi di oggi:
...e lo speciale continua...
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Lunedì 17 Gennaio 2005, 14.30
Commodore 64 special II - 7
[Vaz]
Nuova settimana, stesso speciale. Ecco altri dieci finali per Commodore 64:
Nota di cronaca: Retrograde è uno dei giochi della Apex Computer Productions, più noti per i due Creatures. Il loro ultimo gioco per C64 è stato Mayhem in Monsterland, per poi passare a sviluppare titoli per Game Boy e altre console. Dopo essere spariti per un po' di anni, i fratelli Rowlands sono ora tornati con una nuova società, la Infinite Lives e stanno per lanciare una versione per cellulari dell'appena citato Mayhem in Monsterland.
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Venerdì 14 Gennaio 2005, 07.31
Commodore 64 special II - 6
[Vaz]
Prosegue senza interruzioni il nostro viaggio con il Commodore 64 (che con l'aggiunta di nuovi titoli si prolungherà ulteriormente, superando abbondantemente i 100 finali in totale), con altri dieci giochi:
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Giovedì 13 Gennaio 2005, 07.46
Commodore 64 special II - 5
[Vaz]
Quinta parte di questo lungo speciale, che riprende oggi dopo un'altra giornata di pausa, stavolta a causa del compleanno del sottoscritto. A voi la lista dei titoli odierni!
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Martedì 11 Gennaio 2005, 14.55
Commodore 64 special II - 4
[Vaz]
Lo speciale continua, niente paura... eccomi di ritorno dopo una pausa forzata causa influenza. Volete la lista dei dieci finali di oggi? Ed eccola qui:
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Mercoledì 5 Gennaio 2005, 07.12
Commodore 64 special II - 3
[Vaz]
Terza puntata di questo lungo speciale dedicato al Commodore 64. I dieci finali di oggi:
Domani niente aggiornamenti, ci rivediamo qui puntuali Venerdì 7. Ciao!
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Martedì 4 Gennaio 2005, 07.38
Commodore 64 special II - 2
[Vaz]
Buongiorno, cari amici. Siete pronti per un'altra infornata di finali per Commodore 64? Bene, andiamo:
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Lunedì 3 Gennaio 2005, 14.33
Commodore 64 special II - 1
[Vaz]
Buon anno a tutti! Vi siete divertiti? Speriamo di sì... e speriamo continuerete a seguire GamEnd, che oggi vede l'inizio del secondo "specialone" dedicato al glorioso Commodore 64, che vi regalerà circa 100 finali!!
Vediamo dunque i primi titoli di oggi:
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© 2005 GamEnd Team.
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