[SEGA, 1982] ![]() Signori e signore... chapeau!!! Questo coin-op ha la bellezza di 18 anni di vita, essendo stato programmato l'anno dell'ultima vittoria mondiale dell'Italia, ma grazie ad una giocabilità incredibile e ad un fattore di coinvolgimento che non provavo dai tempi di pacman la grafica ed il sonoro, oggettivamente datati, passano completamente in secondo piano. ![]() Io stesso prima di recensirlo avevo visto l'anno di programmazione e mi aspettavo la solita ciofeca assurda, e la grafica veramente scarna dell'introduzione (guardatevi le snapshot!!!) non lasciava presagire nulla di buono... peccato che poi una volta comprese le regole mi ci sia attaccato per tutta una notte!!! ![]() Voi nel gioco interpretate Alì Babà e dovete difendere il vostro tesoro (7 sacchi disposti in linea nella parte inferiore dello schermo) dagli attacchi dei 40 (!) ladroni, che diventano vulnerabili allorchè riescono a penetrare nel tuo deposito e prelevare uno dei tuoi sacchi. Aggiunti al centro dello schermo vi sono 4 bonus completamente casuali dagli effetti tanto semplici quanto sorprendenti ed efficaci, che vanno da cose estremamente utili come l'abbattimento dei muri del labirinto che fa da schermo e la trasformazione di Alì in un mostro gigante invulnerabile all'abbattimento dei muri del labirinto che fa da schermo e la trasformazione DEL NEMICO in un mostro gigante invulnerabile (per fortuna tutti i bonus sono a tempo)!!! ![]() Inoltre se i ladri vi braccano troppo da vicino potrete lasciare una nuvoletta dietro di voi che costringerà l'inseguitore a cambiare strada per raggiungervi. La semplicità del gioco, lungi dall'essere una sua debolezza, è alla fin fine il suo punto di forza, in quanto non occorrono più di una decina di minuti per comprendere i meccanismi base e da lì in poi è tutto divertimento puro e semplice, oltretutto incredibile se si pensa cosa sono riusciti a fare stare i programmatori in soli 21kb. - Klaproth © 2001 MamEnd Team. |